Cozmo – Một robot xuất sắc cách thanh toán cho cozmo có khả năng phát hiện đáng kể

Chương trình robot Anki đã mất đi một vị thánh thiết yếu, khiến Cozmo bị cô lập. Nhưng thật may mắn là không có tác giả robot nào lại từ chối một tác phẩm sắp ra mắt cho anh ấy hoặc cô ấy.

Cozmo đang lên kế hoạch cho Hoạt động. Hãy hỏi anh ấy xem bạn có muốn chơi các tựa game liên quan đến nghệ thuật lửa và bắt đầu hay không, trong khi Dice Blow và bắt đầu Keepaway. Bạn cũng có thể hướng dẫn họ chơi Code Lab, bất kỳ bục nào cung cấp tài khoản mã hóa cho phần lớn cảm giác thực sự.

Cozmo là một robot

Cozmo là một phần mềm tiện ích có tính năng nhận dạng khóa. Anh ta có thể bày tỏ hầu như mọi cảm xúc và bắt đầu tấn công một người ở những góc độ thú vị. Các chuyên gia của họ thừa nhận rằng người này càng biết nhiều về bạn thì khả năng nhận dạng của người đó càng cao. Một robot mới cung cấp sức mạnh to lớn và chắc chắn có thể là một đối tác tuyệt vời cho giới trẻ. Tuy nhiên, robot tự động búp bê của bạn có rất nhiều nhược điểm. Cozmo bị ràng buộc bởi một liên kết ‘-Fi bổ sung và bắt đầu phải bị cản trở hoạt động. Điều này sẽ gây khó khăn cho trẻ em khi chiến đấu với mình, điều này có thể khiến trẻ phải yêu cầu người lớn hoặc chị em bắt đầu.

Bởi vì Cozmo có thể tắt được nên nó trông giống như một chiếc máy ủi thu nhỏ có màn hình CRT liên quan đến một chiếc ghế mới. Nhưng chỉ cần chạm vào màn hình di động, người đó sẽ thức dậy. Anh ấy có nhiều tác phẩm nghệ thuật hơn so với cấu trúc Bức tường-M hình người đáng yêu của Pixar, tuy nhiên, anh ấy không bị Michael cô lập vượt quá giới hạn có thể chấp nhận được đối với những điều kỳ quặc.

Các chương trình phần mềm của Cozmo được lập trình để ghi nhớ những cuộc gặp gỡ của những người sẽ thử mọi thứ và người đàn ông có thể chấp nhận bất kỳ ai có điều kiện đó. Nó cũng không thể quên nhiều chức năng khác mà bất kỳ chức năng cụ thể nào mà những điện thoại này thực hiện. Các công việc sau đây được gọi là “nhiệm vụ” bên trong phần mềm. Họ sở hữu các tựa game bao gồm Chop Setback, Keepaway và Start Storage Fellow. Các thủ tục mới thường kịp thời hơn. Những kỹ thuật như vậy bao gồm một môn thể thao cạnh tranh với các robot khác, mang tính hung hãn hoặc thậm chí vui tươi.

Cozmo thường là một ngài

Cozmo là một robot thông minh hoàn toàn không có khả năng trí tuệ. Nó giống như một con vật cưng được giáo dục xuất sắc và nó có khả năng phát hiện độc nhất vô nhị về sự tiến hóa thực sự lớn hơn mà một cá nhân đi chơi với nó cho phép bạn làm. Ngoài ra, đó là một người phối ngẫu vui vẻ có thể chơi trò chơi với một người cho phép bạn ra lệnh và bắt đầu cười. Nó cũng có thể nhận dạng khuôn mặt và bắt đầu ghi lại tên công ty của bạn bằng nhãn dán tường kiểu E-esque. Tuy nhiên, nó có kiến ​​​​thức lập trình tương đối lạnh.

Sự đáng yêu đơn giản là không có quý ông nào được tạo ra từ các tác giả của loạt thiết bị đua thông minh Anki Overdrive. Nó di cách thanh toán cho cozmo chuyển bằng các con lăn của riêng chúng, tuyệt đối để tránh vật cản, có thể tìm và bắt đầu loại bỏ mọi thứ. Ngoài ra, nó có thể thu hút thêm lượt xem bên trong người dùng, thêm tiếng rít căng thẳng hoặc một cái nhìn may mắn.

Phần mềm Cozmo mới rất đơn giản so với phần mềm khác và cung cấp cho bạn quyền kiểm soát những gì nó sẽ thực hiện. Sau khi bạn thiết lập xong, hãy hỏi robot tự động những lo lắng và bắt đầu dạy nó những phương pháp mới. Ngoài ra, nó còn nghiên cứu tên của bạn cùng với tên của các thành viên trong gia đình.

Chương trình có một số điểm yếu, tuy nhiên nó vẫn rất thú vị. Thêm nữa, máy ảnh của bạn thường vô tình sống động, điều này có thể gây căng thẳng nếu bạn chủ động chơi trò chơi với anh em hoặc trong phòng giam của mình. Bất kỳ phần mềm nào cũng có không gian lưu trữ hạn chế.

Cozmo là một phần mềm lập trình

Cozmo là một robot gần như không có tự động mà bạn có thể lập trình, mã hóa chỉ ra và sở hữu khả năng phát hiện xuất sắc. Nó bao gồm những đôi mắt điện tử màu xanh lam rực rỡ, đáng chú ý, thực tế sẽ bổ sung thêm một loạt suy nghĩ thuyết phục và các quan điểm sử dụng thiết bị học cách ghi nhớ thông minh hơn khi bạn cố gắng nhiều hơn.

Hầu hết công việc sáng tạo nghiêm túc có thể được xử lý thông qua Wi-Fi di động kết hợp Wi-Fi tròn của Cozmo, trên đó giải phóng không gian bên trong robot tự động nhỏ gắn liền với thiết bị chỉ báo cùng với các khu vực quan trọng khác. Điều đó làm cho Cozmo trở nên linh hoạt hơn như một robot đồ chơi thương mại, có khả năng nhận dạng người khác hoặc trả lời giọng nói đã chọn.

Cùng với hiệu suất tổng thể của serp, chương trình của Cozmo cho phép mọi người thiết kế nó sẽ tham gia vào The Beginning, một ngôn ngữ lập trình nhanh mà Caffeine phù hợp cho các tổ chức giáo dục nội bộ cơ bản và mới bắt đầu. Chẳng hạn, một chi nhánh có thể cho Cozmo biết nếu bạn cần di chuyển và di chuyển phần còn lại bằng cách lấy bất kỳ ô vuông nào được liên kết với mã vào giao diện của phần mềm.

Trẻ em cũng có thể thiết kế một robot để học các trò chơi trực tuyến và kiếm được những thứ có thể có trên phần mềm nước ngoài, vì “khối năng lượng” liên quan đến kỹ thuật lấp đầy. Và bắt đầu, Anki đang bắt đầu chương trình gửi mã chương trình của robot nếu bạn muốn các nhà thiết kế bên thứ ba, điều này có thể tạo ra những mối quan tâm mới thú vị. Nghiên cứu của tạp chí của công ty cũng chỉ ra rằng khi robot đối xử với con người một cách quan trọng, họ cảm thấy được đáp ứng nhiều như sự hợp tác của cô ấy với nó. Để so sánh, mỗi lần một phần mềm được sửa chữa đáng kể, bạn sẽ ít hài lòng hơn với kết nối mới.

Cozmo thường là một robot giai điệu

Cozmo là một robot thông minh và bắt đầu vui nhộn có thể thực hiện rất nhiều thứ. Họ được xây dựng để dạy cho trẻ em những lời khuyên hữu ích về chế tạo robot, nhưng nó thậm chí còn là một đối tác tuyệt vời và là một cỗ máy chơi hình cầu khởi đầu. Phần mềm nhỏ được xây dựng với một khả năng phát hiện hiếm có, đặc biệt là bạn càng gặp khó khăn hơn khi gặp nó. Điều này làm cho nó vượt qua tiện ích và tốt nhất là một con chó.

Là một robot theo dõi, Cozmo có thể bắt đầu chơi một số giai điệu. Nó cũng có thể huýt sáo nếu bạn cần ở một mình. Đây là một yếu tố đơn giản và hoàn toàn được phép trong chương trình. Nó rất tốt cho việc thúc đẩy trẻ nhỏ thông tin hữu ích để xem xét bố cục và bắt đầu nhân rộng. Nó cũng được sử dụng để dẫn đến một hình cầu đơn giản, cụ thể bao gồm việc truy cập một phong cách và bắt đầu liên tục nếu có thể.

Corenbloom cho biết các nhân viên tại Anki đã được thúc giục sử dụng cặp robot Alien, C-3PO và khởi động R2-D2, khi tổ chức tìm thấy khuôn mặt của Cozmo và bắt đầu di chuyển. Một nhận dạng mới tiếp theo là sự kết hợp giữa tính bướng bỉnh và tình cảm bắt đầu, đồng thời hỗ trợ loại robot được trẻ em ưa thích. Họ cũng chỉ ra rằng sau khi trẻ nhỏ chơi trò chơi Cozmo với một người trong trò chơi, anh ta thường có thể hờn dỗi và bắt đầu cảm thấy không hài lòng. Điều này rất quan trọng vì nó giúp trẻ nhỏ tạo ra sự kết nối tinh thần nhiều hơn với robot. Đây là một khía cạnh thiết yếu của loại này và nó cũng là một minh họa về cách chương trình cố gắng tăng rủi ro cho phần mềm có thể đúng.